Mer des Antilles, an de grâce 1715 · océan partagé
Commandez votre navire, choisissez vos canons et vos munitions, chassez les créatures des abysses et faites fortune entre les ports. Ou sombrez avec votre équipage.
⚓ Coque, voilure et équipage : chaque tir compte
💥 Calibres, caronades, couleuvrines, 5 munitions
🧭 Tirs d'enfilade, hauts-fonds, vent et brouillard
🏴 Aucun achat payant : tout se gagne en mer
Avec un compte, retrouvez votre capitaine sur ordinateur comme sur téléphone.
Clic / toucher la mer : naviguer · Clic / toucher un ennemi : cibler Entrée : discuter · ZQSD / WASD / flèches · Espace : cible proche · 1 à 5 : munitions · R F G : compétences · E : accoster / aborder · C : poste d'équipage
🧪 Bêta publique : le jeu évolue chaque semaine grâce à vos retours (bouton 🐛 en jeu). La progression pourra être remise à zéro avant la sortie.
Votre île, votre port d'attache. Elle travaille même quand vous êtes loin.
Pendant votre absence
Sécuriser votre capitaine
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À l'abordage !
Votre navire a sombré
Livre de bord
Trois jauges : la coque (à zéro, vous coulez), la voilure (moins de voiles = moins de vitesse) et l'équipage (sous la moitié, vos canons rechargent plus lentement ; à zéro, plus aucun tir). Munitions : boulets ronds contre la coque, boulets ramés contre les voiles, mitraille contre l'équipage (courte portée), boulets rouges pour incendier, harpons contre les monstres. Enfilade : un tir qui frappe la proue ou la poupe traverse tout le pont. Coque ×1,4, équipage ×2,2. Vent : tirer avec le vent dans le dos (au vent) donne +10 % aux dégâts de coque et d'équipage ; tirer contre le vent (sous le vent) donne +10 % de portée et +15 % sur les voiles, de quoi démâter un poursuivant. Ris (X) : voilure réduite, 70 % de vitesse mais virage +35 %, pour présenter le flanc plus vite. Canons : changez de batterie à l'arsenal. Caronades dévastatrices de près, couleuvrines précises de loin. Hauts-fonds (eaux claires et coraux) : les petits navires passent, une Frégate ou plus y racle sa coque. Abordage : sur un navire très abîmé ou dont l'équipage est décimé. Un navire sans équipage dérive et se prend sans combat. Compétences : 💨 pleines voiles (R), 🛢️ baril explosif à la poupe (F, niv. 3), 🎯 bordée concentrée (G, niv. 5). Épaves : naviguez dessus pour les fouiller. Convois : galions escortés entre les ports. Navires : sept classes à acheter au chantier naval (Sloop, Cotre, Brigantin, Flûte, Chebec, Frégate, Vaisseau de ligne). Chacune a ses sabords, son calibre maximal, sa vitesse et son rôle. Vos améliorations s'appliquent à toute votre flotte. Postes d'équipage : ⛵ manœuvre, 💥 canons ou ⚔ abordage. Changer de poste prend 10 secondes (touche C). L'équipage reçoit une solde en mer. Votre crique : votre île personnelle, au nord-est de Port Corsaire. Construisez scierie, plantation, mine de fer, fonderie, chantier, taverne, fort et phare. Elle produit même quand vous n'êtes pas connecté (12 h maximum). Des pirates peuvent l'attaquer : sans défense, ils imposent un blocus qui gèle la production jusqu'à ce que vous les couliez. Tempéraments : le cercle et le nom en vert ○ sont paisibles (ils ne ripostent que si vous les attaquez), en orange ⚠ méfiants (ils attaquent si vous approchez trop), en rouge ⚔ hostiles. Attaquer une créature peut ameuter ses congénères. Danger : plus vous vous éloignez de Port Corsaire, plus la mer est hostile. Le Kraken dort au sud-ouest, dans le brouillard. Combat entre capitaines : uniquement au large (loin de Port Corsaire, des ports et des criques), entre navires d'au plus 2 rangs d'écart. L'agresseur hisse le pavillon noir 15 minutes : les ports lui ferment leurs portes, sa position approximative apparaît en rouge sur la carte et une prime grossit sur sa tête. Un capitaine coulé perd 50 % de sa cargaison (35 % flotte, à ramasser) et repart sous pavillon blanc 10 minutes. Fermer le jeu en plein combat ne sauve pas : le navire reste en mer 45 à 90 secondes. Kraken : le butin est partagé entre tous ceux qui ont infligé au moins 10 % des dégâts. Multijoueur : les autres capitaines naviguent dans le même océan (noms en bleu). Coopérez contre les monstres et le Kraken, discutez avec 💬 ou Entrée. Les prix du marché sont communs à tous. Votre progression est sauvegardée sur le serveur, liée à ce navigateur.